Lingua preferita

User Functions

Eggbot

Tipo di strumento : 
Activité
Durata: 
30-60 min
Argomenti affrontati : 
Inclusion sociale

L’eggbot est une machine à commandes numériques capable de transférer des dessins digitaux sur des objets sphériques, tels que des balles de ping pong, des oeufs, etc.

Finalità: 

L'eggbot sert principalement à initier les jeunes à l'univers de la fabrication numérique. L'avantage d’utiliser un eggbot plutôt qu'un imprimante 3D, ou encore une découpeuse laser, consiste en ceci que le premier nécessite une mobilisation très modeste de ressources, le coût est aussi relativement peu élevé.
Un atelier eggbot permet d'aborder un tas de notions liées à l'informatique et aux sciences du numérique, dont:
- dessin vectoriel
- logiciels de graphisme
- gcode (le langage utilisé par les ordinateurs afin de communiquer avec des machines à commandes numériques)
- prototypage rapide
- robotique
- électronique
- programmation

Il est possible également d'employer l'eggbot dans le contexte d'un fablab/makerspace. Les jeunes peuvent d'abord apprendre à utiliser un eggbot, pour en suite s'attaquer à d'autres outils numériques nécessitant un grand niveau de maîtrise technique.

Metodologia: 

L'outil s'appuie sur la méthodologie de la "maker education". L'outil invite les jeunes à expérimenter des logiciels de dessin vectoriel, des logiciels de programmation informatique, tout en focalisant l'attention sur une démarche ludique et artistique.

Processo per fasi: 

L'eggbot permet de transférer des dessin numérique sur des objets sphériques. Tout d'abord, les jeunes participants sont invités à expérimenter un logiciel libre et gratuit de dessin vectoriel. Elles apprennent ce que c'est qu'un vecteur, comment numériser des images non vectorielles. Elles sont accompagnées dans la maîtrise du logiciel de dessin, qu'elles pourront par la suite utiliser dans des nombreux contextes, notamment pour produire des supports de communication. La deuxième étape consiste à transformer les dessins numériques en code informatique, lequel sera par la suite acheminé vers la machine elle même pour produire la copie exacte du dessin numérique, cette fois-ci sur un objet sphérique (ex. un œuf). Un tutoriel complet autour du eggbot est disponible ici: https://docs.google.com/document/d/1SXLMvdZ9qexbAdg3ZqJR4hX4paM5TWjZe23u...

Materiali e risorse: 

Pour un groupe de 10 enfants:

au moins 1 eggbot, et un ordinateur par enfant. le logiciel Inkscape devra être installé sur chaque ordinateur.

Esiti: 

Les participants acquièrent des connaissances en matière de dessin vectoriel, logiciel de graphisme, langage informatique, opération d'une machine à commandes numériques. De fait, l'eggbot est une machine de prototypage numérique rapide, ce qui permet aux éducateurs d'aborder de notions de fabrication numérique plus en générale. Ainsi, il est possible d'utiliser l'eggbot dans le cadre d'atelier éducatifs autour de l’impression 3D, la découpe laser, etc. Il est également possible d'aborder le concept de DIY numérique, puisque l'eggbot est assemblé à partir notamment de pièces imprimés en 3D, et d'une carte électronique programmable open source.

Documenti / Dispense: 
Rating: 
0
Ancora nessun voto
Condividi questo strumento con

RESPONSABILITÀ: SALTO-YOUTH EuroMed non può essere ritenuto responsabile per l'uso improprio di questi strumenti di formazione. Adeguare sempre gli strumenti di formazione al proprio scopo, al contesto, al gruppo target ed alle proprie abilità! Questi strumenti sono stati utilizzati in una varietà di formati e situazioni. Si prega di comunicare SALTO-YOUTH EuroMed qualora si dovesse conoscere l'origine dello strumento o dei diritti d’autore su questo strumento.

Toolbox Statistics

1,133

Utenti
14,879

Visite
612

Strumenti